Projekt finansowany ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego w ramach Programu Wektory Nauk.
LOGO MNiSW
Logo Wektory Nauki

Program konferencji

Dzień 1

  • 9:00–9:30 Otwarcie konferencji

  • 9:30–11:30 Wystąpienia gości specjalnych

  • 11.30-12.00 Przerwa kawowa

  • 12:00–13.30 Dyskusja panelowa: Edukacja przyszłości: innowacje, technologie i sztuczna inteligencja – wyzwania, szanse, dobre praktyki

  • 13:30–15:00 Przerwa obiadowa

  • 15:00–16:30 Sekcja tematyczna

  • 16.30-17.00 Podsumowanie 1 dnia konferencji

Dzień 2

  • 9:00–11:30 Równolegle dwie sekcje tematyczne: Mosty między szkołą a uczelnią/ Edukacja włączająca i przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu

  • 11:30–12:00 Przerwa kawowa

  • 12:00–13:30 Warsztaty edukacyjne:
    1.  AI w pracy nauczyciela – narzędzia i aplikacje
    2.  Edukacyjna rzeczywistość rozszerzona (AR) i wirtualna (VR) – nauka przez doświadczenie
    3.  Podłoga i ściana interaktywna w edukacji – nauka przez zabawę
    4.  AI i technologie w edukacji włączającej – jak personalizować nauczanie
  • 13.30-14.30 Przerwa obiadowa

  • 14.30-16.00 Warsztaty edukacyjne

  • 16:00:16.30 Sesja posterowa

  • 16:30-17 Uroczyste zakończenie konferencji

Enim accumsan cras semper metus ante vitae massa aliquam nec, diam pulvinar nisl, egestas quam pharetra nunc magna consequat orci viverra quis aliquam tortor